Skip to main content
Grab a sweet 20% off!
magyar Ft
Menu
Open search engine
Search
Close search engine Clear Search
Open search engine
Search
Close search engine Clear Search
Products in the cart: 0. See details

Ribbons

Manufacturer: Silesia Drum (go to products)

SILESIA DRUM Black Peter Bass Clef - card game

Price 1 996,67 Ft
incl. 23% VAT

Shipping costs are not included in the price.

x
Availability:
product-availability-module Elérhető termék
Ask about the product
Shipping from 1 081,53 Ft - Orlen Paczka (Lengyelország)

Leírás

  • Kártyák száma: 25
  • Kártyaformátum: 63 x 89 mm

A klasszikus Fekete Péter új köntösbe bújt: tele zenével! A gyermek játék közben megtanulja a hangjegyek nevét és elhelyezkedését az ötvonalon BASSZUSKULCSBAN! A 25 kártyán a nagy oktáv LÁ-tól az egyvonalas oktáv RÉ-ig találhatók hangjegyek.

Klasszikus Fekete Péter? Nálunk nem! A miénk a szórakoztatáson kívül:

  • megtanítja a hangjegyek nevét basszuskulcsban,
  • megtanítja a hangjegyek elhelyezkedését az ötvonalon basszuskulcsban,
  • megtanítja az oktávokat,
  • fejleszt.

A kartondobozban találod: 12 sárga kártyát hangjegyekkel az ötvonalon, 12 piros kártyát a hangjegyek nevével és 1 Fekete Péter kártyát.

Hívd játékba az 5 év feletti gyerekeket, akik most kezdik a hangjegyek tanulását, vagy ismétlésre, rögzítésre van szükségük basszuskulcsban. Fekete Péter – zenei játék a hangjegyek nevével, a játékos tanulás kvintesszenciája.

Fekete Péter – zenei kártyajáték hangjegynevekkel (basszuskulcs)
A Fekete Péter a hangjegyek nevével egy kártyajáték, amelyet sokféleképpen használhatsz:

  • párosításként,
  • Fekete Péter kártyapakliként,
  • memóriajátékként,
  • hagyományos tanulókártyaként.


1. Hogyan játsszunk párosítást?
A felnőtt félreteszi a „Fekete Péter” kártyát, és megkeveri a többi lapot, majd két csoportra osztja őket – az egyik oldalra a piros színű kártyákat teszi, a másikra a sárgákat – képpel felfelé. A gyermek feladata a kártyák párosítása.

2. Hogyan játsszunk Fekete Pétert?
Keverd meg a kártyákat, és oszd ki egyenlően az összes játékos között. A játékosoknak először félre kell tenniük az összes kapott párt. Ezután kezdődik a tényleges játék. Az első játékos húz egy kártyát a bal oldalán lévő ellenfelétől. Ha a húzott kártya párt alkot egy másikkal a kezében, akkor azt a párt középre kell tenni, képpel felfelé. Az a játékos nyer, aki először szabadul meg az összes kártyájától.

3. Hogyan játsszunk memóriajátékot?
Tedd félre a Fekete Pétert (nem vesz részt a játékban), a többi kártyát keverd meg, és helyezd az asztalra képpel lefelé. Az első játékos felfordít két kártyát, megjegyzi a helyüket, majd visszazárja őket. A következő játékos ugyanezt teszi, és ha egy játékos párt talál, elviszi magához. A játék akkor ér véget, ha az összes pár előkerült. Az a játékos nyer, aki a legtöbb párt gyűjtötte.

4. Hogyan használjuk tanulókártyaként?
A felnőtt megkeveri a kártyákat, félreteszi a kékeket (hangjegynevekkel) és megmutatja a gyermeknek az elsőt a sárgák közül. A gyermek feladata megmondani az adott hangjegy nevét.
A felnőtt megkeveri az összes kártyát, és megmutatja a gyermeknek az elsőt. A gyermek feladata lejátszani azt a hangot a zongorán. Itt mind a sárga, mind a piros kártyák használhatók.

Szakmai felügyelet
A kártyák szakmai felügyeletét Ewelina Sadowska látta el: zeneiskolai elméleti tárgyak tanára, ötletekkel teli ember, oktatási anyagok és segédeszközök készítője, akit érdekel a kreativitás és az alkotókészség témaköre a gyermekoktatásban. A játékos tanulás népszerűsítője otthon és az iskolában egyaránt.

Vélemények

Number of ratings: 0
Rate and review

Neked ajánljuk